Flutter 앱 개발 1주차 강의내용 정리 (2)

2024. 10. 10. 23:37·내일배움캠프 (Flutter 5기)
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<1-8. 변수선언>

 

  • 변수
    • 값을 담아두는 박스
    • 프로그램 : 많은 변수들에 값을 가공하고 꺼내와서 연산, 처리하는 결과물
    • DartPad : Flutter에서 제공하는 공식 사이트 활용(Dart 언어 테스트)

 

  • DartPad 활용
    • var : 변수 타입 지정 (입력값의 타입 추정)
    • string : 문자열
    • int : 숫자
    • bool : true/false
    • 변수 타입에 맞지 않으면 오류발생

 

  • Header.dart
        * 게임의 상단 영역을 관리
        * 필요한 데이터 : score 와 try count
        * .toString : 문자열 타입으로 변수 변환

 

  • card_boards.dart
        * CardWidget()               ->    각각의 카드 이미지 위젯
        * List<int> cards = [];     ->    cards 변수그룹에 int 만 모아놓을 것을 선언 (Generic으로 타입 지정)

 

 

<1-9. 반복문>

 

  • 반복문 (반복처리기술)
    • for( [반복 시작 시점] ; [반복 종료 시점] ; [증감값] ){

      로직
      
}

 

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